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《刀塔传奇》骷髅王怎么样 是否值得培养

2014-10-15 11:48 文章来源:YOYO手游

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  【英雄定位】力量星英雄,前排坦克。

  【英雄属性】以三星为例

  力量成长5.8 智力成长3.2 敏捷成长3.4

  从骷髅王的三维成长来看,中规中矩,实在是很一般的啊。

  【技能分析】

  1.飞锤:丢出一个魔法锤,眩晕目标。

  骷髅王的大招,每升一级伤害增加24点,相当高。并且带有眩晕。是个很有看点的技能,但是飞锤释放时间为2s,很容易被打断。

  2.暴击:用力劈砍目标,造成较高物理伤害。

  技能伤害成长值高,并且暴击率也很高。配合后期装备,也能打出不错的伤害来。

  3.吸血光环:增加己方全体的吸血效果。

  光环技能,能够增加全体队友的吸血效果,看似不错,但是每级增加0.3,略低了点。

  4.不死:骷髅王在死亡后3秒回自动复活,并恢复一定生命值,骷髅王每次出战只能复活1次。

  骷髅王的招牌技能,死后原地复活,但不是满血复活哦,血量和技能等级有关,一级时复活可以回复6000的血量,每升一级增加150点。满级后血量可以达到1万2。那么骷髅王后期在竞技场中那就是两个人的存在啊。但每次出战只能复活一次,那在远征中就没这么厉害了。

  【攻击顺序】平A→暴击→平A两下→暴击→平A两下,如此循环。

  【装备分析】

  骷髅王的紫色进阶装备就不是那么给力了,众多的物理输出装备,但是紫装只有7个,1个白装、3个绿装还有大量的蓝装。只希望骷髅王在后期装备的狂战斧能发挥奇效了。

  【总评】

  骷髅王是一个很不错的英雄,自带3被动,攻击顺序非常的完美,完全就是一个物理系的输出。不过蛋疼的是,骷髅王的出手前摇很长,不说大招那会被雷劈的慢动作(不作死就不会死),就是暴击那一下也是慢的要死,经常被各种打断。作为一个输出,前排永远是硬伤。因此,不是很推荐上阵,等到大后期的时候,走物理系的可以考虑,攻击上去了,吸血非常可观。

  【战斗】

  骷髅王的二技能时候相当高,53级去打50级的副本,几乎都是暴击,这个“暴击”技能真心有可能有隐藏属性。高暴击带来强大的吸血,不知道狂战斧的溅射效果会不会也有吸血效果,如果有的话,那么骷髅王在前排肉盾的保护下将会是非常恐怖的英雄。骷髅王这么慢的出手,如果作为单肉盾,压根就没有他输出的机会。希望有一天策划将骷髅王的出手改为不会被非眩晕类的技能打断,那么骷髅王就可以成为神一样的前排存在了。

  骷髅王值得培养吗?

  骷髅王是一个很不错的英雄,作为前排,两条命带吸血。还有控制和输出。但郁闷的是,骷髅王的大招和暴击都很容易被打断。所以,不建议新手玩家培养和使用,但是到后期有能力的玩家可以培养它,作为战略性英雄,在竞技场中发挥6V5的神力。

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